Entradas

Mostrando las entradas de junio, 2025

ANEXOS

Imagen
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17fk-55UJLzevaZ90g3PymgWhjhFISSXgaBTVlFNgJ1g/edit?usp=drivesdk https://classroom.google.com/c/Njk5NTA1NDcxNTQ0?cjc=ogurcjav https://www.canva.com/design/DAGoZhIM9gM/TtvVlrUmCXfTfQ1ZwckaaA/edit?utm_content=DAGoZhIM9gM&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton https://gitmind.com/app/docs/mp0y93vs https://prezi.com/p/-t_2itf2q981/

SESIÓN #8

Imagen
 NETIQUETA La palabra netiqueta es un acrónimo coloquial del inglés «network etiquette»,  etiqueta de la red , un conjunto de convenciones sociales que facilitan la interacción a través de las redes, y que incluyen desde chats y correos eléctricos a blogs y foros. ROBÓTICA La robótica  es una disciplina que se ocupa del diseño, operación, manufacturación, estudio y aplicación de autómatas o robots .  Para ello, combina la ingeniería mecánica, ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica, ingeniería biomédica y las ciencias de la  computación , así como otras  disciplinas . La robótica  representa la cumbre en la trayectoria de  desarrollo tecnológico , es decir, del  diseño  de herramientas. Su cometido es construir una herramienta que pueda desempeñar muchas de las labores que actualmente desempeña el ser humano, de manera más eficiente y rápida, o en condiciones y ambientes que al ser humano le serían inaccesibles. STEAM que signi...

SESIÓN 6 Y 7

Imagen
 TIKTOK TikTok es una  red social a través de la que compartir vídeos de corta duración  con efectos, edición, música o filtros. Estos vídeos pueden durar entre 15 y 60 segundos. Fue en 2018 cuando apareció por primera vez esta aplicación móvil. La empresa china ByteDance creó la famosa red social después de comprar lo que antes era Musical.Ly. Además de esta, ByteDance ha creado otras muchas apps móviles como Lark que han tenido éxito en el mundo. YOUTUBE Es un sitio Web que permite a sus usuarios subir vídeos para que otros puedan consumirlos en cualquier momento y de manera Online. Realmente, es una especie de televisión a la carta por Internet. Pero en esta red no solo puedes visionar contenido profesional, sino también de cualquier tipo de usuarios. Todo el mundo puede crear una cuenta en ella y ofrecer sus propios vídeos al resto del mundo. Además, desde hace unos pocos años, también permite emitir en directo, por lo que si te ocurre como a mí al principio con « Mon...

SESIÓN 4 Y 5

Imagen
 CLASSDOJO Es la plataforma de gestión del comportamiento de más rápido crecimiento en el mundo, utilizada por maestros, padres y estudiantes. ClassDojo ayuda a los maestros a mejorar el comportamiento de sus alumnos en clase, permitiéndoles ofrecer a sus estudiantes retroalimentación en tiempo real a través de un dispositivo web o móvil. ClassDojo genera de forma automática reportes e información sobre el comportamiento, que puede ser compartido con padres y estudiantes. Algunos comportamientos frecuentes que los maestros refuerzan con ClassDojo incluyen el trabajo denodado, la perseverancia, el trabajo en equipo, la creatividad y la curiosidad. GITMIND GitMind es una herramienta en línea gratuita de mapas mentales que ayuda a los usuarios a  crear mapas mentales, mapas conceptuales, diagramas y diagramas de flujo de todo tipo . La herramienta abarca la planificación, gestión, toma de decisiones y acumulación y refinamiento para inspirar y estimular el flujo de ideas. GitMind...

Sesión #3 (sábado 31 de mayo 2025)

Imagen
 GENIALLY.COM (También conocido como Genial.ly) es una plataforma online —creada en España en 2015— que permite diseñar contenido visual interactivo y animado sin necesidad de saber programar. Se ha consolidado como una herramienta “todo en uno” para crear presentaciones, infografías, imágenes interactivas, micrositios, quizzes, gamificaciones , y otros formatos atractivos. Google: Formulario Es una aplicación online incluida en Google Drive que permite crear formularios personalizados. Para qué sirve: Recoger respuestas (encuestas, inscripciones, evaluaciones, etc.) Crear exámenes y autoevaluaciones (con corrección automática) Organizar eventos o recolectar opiniones Cómo funciona: Puedes agregar preguntas de diferentes tipos: opción múltiple, texto, casillas, listas, escalas, etc. Las respuestas se almacenan automáticamente y se pueden ver en gráficos o exportar a una hoja de cálculo de Google Sheets. Ventajas: Gratuito y fácil de usar Compartible por enla...

SESIÓN 2 (SÁBADO 24 DE MAYO 2025)

Imagen
 HERRAMIENTAS DIGITALES APPSORTEOS Puede ser una herramienta valiosa para los educadores que buscan crear un ambiente de aprendizaje más dinámico, participativo y efectivo para sus estudiantes.   EducaPlay Es una plataforma web que permite a los usuarios crear y compartir actividades educativas interactivas.  Es una herramienta de gamificación que facilita la creación de actividades educativas atractivas para los estudiantes.   MENTI Es una herramienta versátil que puede transformar las clases tradicionales en experiencias de aprendizaje más interactivas, participativas y efectivas.   BLOGGER Es una herramienta versátil y accesible que puede enriquecer el proceso educativo al fomentar la comunicación, la colaboración, la reflexión y el desarrollo de habilidades digitales en estudiantes de todos los niveles.  

SESIÓN 1 (SÁBADO 17 DE MAYO 2025)

Imagen
LAS TIC Se refieren al uso de herramientas tecnológicas como computadoras, tabletas, sofware educativo y plataformas en línea para facilitar el aprendizaje.   Estas tecnologías permiten acceder a la información de manera más rápida y sen cilla, promueven la comunicación y la colaboración entre estudiantes y docentes, y ofrecen experiencias de aprendizaje más interactivas y personalizadas.   LAS TAC Uso estratégico de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje.   A diferencia de las TIC, que se enfocan en la transmisión de información, las TAC se centran en el aprendizaje activo y la construcción del conocimiento.  En esencia, las TAC son las herramientas digitales que se utilizan para transformar la experiencia educativa, haciéndola más dinámica, interactiva y personalizada.   LAS TEP son un enfoque educativo que busca aprovechar las tecnologías para crear experiencias de aprendizaje más persona...